Enrique Crabtree
Deportes
En este caso, presentaré tres opciones de aplicaciones deportivas. La razón es que, aunque todas ellas tienen la finalidad de hacer que movamos el cuerpo, sus interfaces y el modo de interactuar con ellas es diferente.
- Box VR Extreme, aplicación lanzada el 18 de enero del 2018, por la empresa FitXR (https://fitxr.com/), la cual tiene contenido deportivo tipo fitness pero dedicados a la realidad mixta.
- OHSHAPE, aplicación lanzada el 15 de agosto de 2019 por Odders Lab. Su website es https://ohshapevr.com/.
- PING PONG HERO, fue sacada al mercado en 2018 por el desarrollador y editor de contenidos 3DiVi Company. https://vicovr.com/
Tecnológicamente las tres usan un HMD (head-mounted display, pero difieren en el uso que se hace de sus controladores. Es decir:
- Box VR Extreme, usa los dos controladores, de forma que estos dan información mediante giroscopios y acelerómetros.
- OHSHAPE no usa ningún controlador, por lo que mapea el entorno y usa los sensores que hay en el HMD para recrear nuestros movimientos.
- PING PONG HERO es una combinación de los anteriores, usa un solo controlador y luego usa el tracking para trasladar al modelo tridimensional nuestras «manos virtuales» dentro del juego o la aplicación.
(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/
(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/
(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/
Bibliografía
Diseño y contenidos según los conceptos del blog de Realidad Mixta http://multimedia.uoc.edu/blogs/rx/es/category/continuum/
Idea extraída de experiencias deportivas Oculus Quest https://www.oculus.com/experiences/rift/section/1008601829286933/?locale=es_ES#/?_k=oty1wk