Pública

 

Enrique Crabtree

Deportes


 

En este caso, presentaré tres opciones de aplicaciones deportivas. La razón es que, aunque todas ellas tienen la finalidad de hacer que movamos el cuerpo, sus interfaces y el modo de interactuar con ellas es diferente.

  • Box VR Extreme, aplicación lanzada el 18 de enero del 2018, por la empresa FitXR (https://fitxr.com/), la cual tiene contenido deportivo tipo fitness pero dedicados a la realidad mixta.
  • OHSHAPE, aplicación lanzada el 15 de agosto de 2019 por Odders Lab. Su website es https://ohshapevr.com/.
  • PING PONG HERO, fue sacada al mercado en 2018 por el desarrollador y editor de contenidos 3DiVi Company. https://vicovr.com/

Tecnológicamente las tres usan un HMD (head-mounted display, pero difieren en el uso que se hace de sus controladores. Es decir:

  • Box VR Extreme, usa los dos controladores, de forma que estos dan información mediante giroscopios y acelerómetros.
  • OHSHAPE no usa ningún controlador, por lo que mapea el entorno y usa los sensores que hay en el HMD para recrear nuestros movimientos.
  • PING PONG HERO es una combinación de los anteriores, usa un solo controlador y luego usa el tracking para trasladar al modelo tridimensional nuestras «manos virtuales» dentro del juego o la aplicación.

 

(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/

(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/

(*) Capturas de imagen extraídas de la propia página web de Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/1696375800396854/

 

 

 Bibliografía

Diseño y contenidos según los conceptos del blog de Realidad Mixta http://multimedia.uoc.edu/blogs/rx/es/category/continuum/

Idea extraída de experiencias deportivas Oculus Quest https://www.oculus.com/experiences/rift/section/1008601829286933/?locale=es_ES#/?_k=oty1wk